微软或后悔地狱之刃2平台独占策略,未来Xbox游戏或登陆PS5
Windows Central 编辑 Jez Corden 近期暗示,微软对其将一些游戏作为平台独占的策略,持有类似的反思态度。
Corden 透露,据他了解,微软对《地狱之刃2》的平台独占策略并不满意。这款游戏的首发表现低于预期,销售数据令人失望。许多玩家认为微软的宣传力度不足,并且对这款游戏长达近5年的开发周期表示质疑,尤其考虑到其流程长度仅为6到8小时。
Corden 进一步推测,微软不太可能在《神鬼寓言》上重复同样的错误,而是很有可能将其推向PS5平台。他指出,鉴于《神鬼寓言》的巨额开发预算,即使首发不同步登陆PS5,未来也很可能登陆索尼的主机平台。
Corden 还分析了索尼在这方面策略的考量,他认为索尼之所以没有公开其多平台计划,是因为不想强迫那些尚未建立同步多平台开发流程的工作室去执行这类计划。但他坚信,Xbox 拥有永久独占游戏的时代已经结束。
此前,已经有一些Xbox第一方游戏登陆了PS5平台,例如《盗贼之海》、《完美音浪》(尽管该工作室在游戏大获成功后被微软关闭),以及黑曜石工作室的《禁闭求生》和《Pentiment》。目前,微软正在大力推广“This is Xbox”计划,致力于将Xbox的概念从硬件平台转变为一种服务。尽管如此,微软也确认了他们目前不会放弃主机业务。
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