刺客信条影发售:媒体评分褒贬不一,RPG元素深度引争议
2025-03-24 15:18:37
备受期待的《刺客信条:影》现已正式与玩家见面!Metacritic媒体均分为82分,IGN和GameSpot都打出了8分,似乎预示着新作的良好品质。然而,游戏发售后的评价却呈现出褒贬不一的态势。
PC Gamer近日发布一篇评论文章,尖锐地指出《刺客信条:影》尽管塞满了大量的RPG系统,甚至比系列以往任何作品都要多,但却未能展现出应有的深度。他们认为,这暴露出一个核心问题:《刺客信条》系列本质上是一款披着RPG外衣的动作游戏,并且可能永远无法真正蜕变为一款优秀的RPG。
该评论着重批评了游戏中的对话选项设计。尽管提供了丰富的对话选择,但许多选项最终都显得无关紧要,玩家的选择并不会对剧情发展产生实质性影响。文章举例指出,即使玩家在两个对话选项中做出选择,主角也可能只是重复一遍所选的台词,然后立刻跳转到另一个选项的内容,使得玩家的选择显得毫无意义。
尽管对RPG元素的深度提出了质疑,PC Gamer也肯定了《刺客信条:影》在某些方面的进步。文章赞扬了本作的技能树设计以及种类繁多的武器和服装,认为这些RPG机制的设计相当出色,能够有效地激发玩家对RPG元素的兴趣。
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