3A大作过长?前索尼高管警告游戏时长需适应玩家时间
2024-12-11 10:20:12
前PlayStation全球工作室主席、现任腾讯游戏策略顾问Shawn Layden对当今3A游戏的发展趋势提出警告,认为游戏时长并非越长越好。此前他就曾指出,高昂的开发预算是游戏行业面临的主要挑战。
在接受Eurogamer采访时,Layden表示,PS4时代3A游戏的制作成本约为1.5亿美元,而现在则更高。同时,由于市场竞争激烈,游戏的成功率也随之降低。他认为,如今大部分玩家并没有充足的游戏时间,并以自己为例,至今都未体验过《荒野大镖客2》。
Layden表示:“游戏时长太长了,与玩家实际可支配的时间不符。我自己都没玩过《荒野大镖客2》,因为我没有90个小时的空闲时间。”
虽然《荒野大镖客2》以其精细的细节和丰富的游戏内容备受赞誉,但也因其“过于细致和真实”而受到一些玩家的批评。在如今快节奏的生活中,许多玩家难以抽出足够的时间去完整体验这类游戏。
索尼互动娱乐似乎也面临着类似的问题。随着PlayStation越来越注重旗下IP的单人深度体验,游戏规模也随之增大。然而,游戏时长过长或许并非最佳策略,因为市场并不一定青睐体量庞大的游戏,更重要的是游戏内容本身的趣味性。
Sixfast回国加速器是一款专为海外华人打造的加速器,拥有百万海外华人用户的信赖,并以 稳定、高速、安全 的特点著称。它能够有效解决海外用户在访问国内网络时遇到的各种问题,让你轻松畅享国内游戏、视频、音乐、直播等内容。使用兑换码s003还可领取72小时免费加速时长。