Timothy Cain:邪典RPG的困境与续作的可能性
RPG游戏老将,《辐射》系列的缔造者之一Timothy Cain,曾在21世纪初为玩家带来了多款令人难忘的角色扮演游戏,如《奥秘(Arcanum)》和《灰鹰:邪恶元素的神殿》。然而,他最近在接受PC Gamer采访时表示,他目前没有为这些经典作品开发续作的计划。
当被问及为何不考虑制作《血族》或《奥秘》等游戏的续作时,Cain解释说,这些游戏的“邪典”属性正是阻碍续作开发的关键所在。 玩家经常表达对这些游戏的喜爱,并希望看到续作。但他认为,“邪典”往往意味着小众,市场有限。
Cain进一步阐述了他的观点,他认为玩家的购买行为直接影响着游戏的未来。他表示:“虽然我不喜欢把事情说得太绝对,但玩家的行为确实很重要。如果他们不喜欢一款游戏,就不应该购买;如果他们喜欢,就应该支持,这样开发者才能获得更多资源,创作更多他们想要的内容。”
GamesRadar+则更直接地指出,Cain不制作续作的根本原因在于这些游戏的商业表现不佳。 这些游戏叫好不叫座,未能获得足够的盈利。
Cain对此深有感触,他创立的Troika Games工作室在2005年因游戏销量不佳而被迫关闭,未能获得足够的资金支持。 这无疑为他日后对待游戏续作的态度蒙上了一层阴影。
在PC Gamer的采访中,Cain坦言:“简而言之,我们的游戏销量不够。一款百万销量的游戏很有可能推出续作,但如果一款游戏只卖出了5万份,那么续作的可能性就微乎其微了。”
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